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在王大厨的催促下,开垦菜田成为了重中之选,莫北也不想天天馒头就面包这么吃下去了,揣着从查理那换来的种子,直接就去了她五亩良田的旁边。
系统给的这种良田卡是不可拆卸的,说种什么就都种什么,作物和良田本身视为一体。
但玩家自行开垦的土地,自由度就很高,想种什么就种什么,套种轮种随便,这个坑里放花生,下个坑里放玉米都可以,就是收成如何人家就不管了。
莫北到了这边粗略看了看,蹲下来又抓了一把泥土在手里搓了搓,她是不懂什么肥沃与否的,但这不是有系统给的名称标识么。
不同的土质适宜种不同的作物,也可以不按常规随便乱来,还是那句话,后果自负。乱来的下场通常只有两种,一种是收成减半,一种是颗粒无收。
那种逆属性的自然大丰收,据莫北所知,在游戏里从来没发生过,除非是浇灌了特别珍惜的世界树晨露——但有那种东西,卖了十几万金币不好吗?干嘛用在逆属性的农田作物上?
确认了这边土质还不错,虽然达不到上等,也是中等偏上后,莫北倒提着她的领主大锤开始划线,很快就分出了几块菜圃,然后将种子按照类别种了进去。
“看来这就是在游戏里。”看着违反生长定律迅速发芽的种子,莫北喃喃自语,“比VR和体验仓都真实的那种游戏世界,五感效果特别逼真,痛觉也是……还是别作死,好好活着吧。”
游戏设定里,玩家可以给菜圃、农场、牧场之类的地方派驻管理员,根据特性、技能不同,用着不同的作用效果。例如缩减成熟时间,增加产出,饲养的家禽家畜味道更加鲜美等。
除此之外,有时候还会触发负面的效果,比如懈怠导致农田枯死、牲畜死亡,偷吃导致减产,中饱私囊导致减产和败坏风气,等等不足一而论。
毕竟有人的地方就有江湖,有尽忠职守的,就有偷奸耍滑的,莫北当时觉得挺有意思,现在就只想“呵呵”。
不过她倒是不急着放人过来,正式定居的领民里没有擅长种植的,放过来也没什么用。临时的她打算再看看,不轻易开放定居的口子,从最开始的一道关卡就把那些不怎么样的家伙隔绝在外。
户口比例就在那摆着呢,莫北现在求精不求多,在她的设想里,头一批的领民们只要是遵纪守法的,日后都是要好好培养的。
基地百废待兴,好多重要岗位都没人,最好都从这些人里选,忠诚度有,再遵纪守法的话,至少办
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