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在返回自己的住处后,通过1号在模拟战场中的表现,陈羽很快便确定了下一阶段装备的开发方向:
“黑光小队目前的持续作战能力和远程攻击手段已经达标,唯一算得上缺陷的,就只有机动性了。”
机械神国内,看着军工厂面板上关于黑光小队成员的数据,陈羽不由得陷入了沉思:
虽然黑光小队目前的速度能够媲美赛车,并且能够适应大多数的作战环境。
不过在高强度的装备和特殊道具的影响下,导致他们自身的重量已经达到了一个非常恐怖的数字。
这一点,在这次的模拟战中,也完全暴露了出来。
如果不是因为重量太沉,在泥沼中前行大概率会被吞没的话,那么这次的地狱级挑战,1号就能以更短的时间将其结束。
并且,在重量的影响下,如今黑光小队士兵们的攀爬速度和跳跃距离也同样受到了影响。
今后遇到巨大的裂谷,或者陡峭悬崖的话,机动性肯定会大大降低。
如果这时候又正好遭遇敌人,那么在重整阵型前,黑光小队毫无疑问会变成只会挨打的铁罐头。
这是陈羽绝对不想看到的。
因此他决定将这次新装备的开发方向,放在提高黑光小队的机动性上。
“对全地形作战来说,为士兵们增加飞行系统绝对是个不错的选择。”
“不过以黑光小队成员们当前的重量,搭载初阶飞行系统势必会消耗大量能源,可持续作战的时间恐怕会缩减一半,甚至是一半以上,这显然不是一个好的决定。”
“而中高阶飞行系统虽然消耗的能源相对较少,但在能源模块上,却限定的是冷核聚变技术。”
“如果对能源通路进行改造,恐怕会耗费相当长的一段时间。”
“所以,飞行系统其实并不怎么适用于眼下的情况……”
在脑海中整理了一下有关机动性装备的信息,并否决了大多数想法后,很快,陈羽便确定了自己需要开发的新装备:
反重力模块!
相较于飞行系统,反重力模块不仅具备着能源消耗少,装配空间需求小的优点。
并且,它还能通过改变重力设置,让搭配模块的士兵,在短时间内实现墙壁奔跑和二次跳跃的效果。
除了不能让士兵实现飞行,进行空中打击外,反重力模块可以说是完全符合当前提升机动性的所有需求。
而最重要的则是,相较
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