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第6章 挑衅 (第1/3页)

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仅仅两招,这两人的战斗就以飞快的速度结束了,这场对战无不彰显着二人实力之强,也处处显示了对于功法熟练的程度的重要性。

为什么关鑫会冒着被关霆击败后受伤的风险呢,难道他不想赢下这场比赛吗?其实不然,演武场上一直有着连胜制,连胜制制度是在奖励胜者的同时,也按照他赢的场数发放轮魄币,一场就会奖励五十轮魄币,你连胜的场次越高,发放的奖励额度也就越高。这是关家历代一直有着的一个优良传统,目的就是为了激励下一代之间的良性竞争。

为了避免双方打假赛,演武场内有着一个降低修为高的修士,降到与另一方修士同等的境界,争取做到公平竞争,所以采取同境界对战。演武场也可以用来解决双方矛盾,也可以用来实力切磋、功法完善的作用。

在高级演武场内,常常会有长老前来对战,长老们在高级场也会受到同境界对战的这一规则限制,而且长老们输给新人们不仅脸上没光,也要扣除自己的佣金,这一方法常常用来激励关家年轻一辈的修士,而他们赢了长老后奖励的轮魄币也会增多,这一方法不但不会让年轻人造成心理压力,还会进一步激发后辈们的上进心,所以在关家里,不少修士在命轮五重后就会找一个长老试试身手,看看自己的实力究竟到了哪一步。

但留给长老的权利就是可以拒绝对战书邀请,毕竟不是每一位长老都会有那种闲暇时间去高级演武场给后辈们当沙袋,赢了还好说,输了就脸上那点光可就挂不住了。

在关霆赢下与关鑫之间的对决后,关霆走出演武场,朝着奖励中心走去,领走了他的奖金,他并没有选择继续站擂,他似乎感觉到自己在突破的边缘徘徊,便到别处寻找属于自己的突破机缘了。

这种到修士突破边缘,很多关家子弟都会去族内的梦境对战历练,在许多大家族内都会有这种修炼房,目的就是为了实力更进一步,增强家族年轻一辈的实力,让家族源源不断的出现人才。当族内弟子在梦境里历练时,为了防止修炼到走火入魔,一般在场都会匹配一名长老,这名长老一定掌握关于梦境类别的功法,避免和负责相对的问题发生。

见关霆离去后,关鑫也没有继续留在台上等着别人挑战,他也觉得自己需要更进一步地完善自己的功法,让自己变得多样性起来。

众人们看二人相继离去后,刚才台上的热闹神情也慢慢冷清下来,人们见迟迟没有人上台对战,也都缓缓从观众席上离去。

就在这时,观众席下面传来一道不

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