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<觉醒异能,初级【增幅】,开启该异能可以选择一个自身的其他异能进行一次效果增强,冷却时间为三十分钟。>
荆天雨送来的【增幅】,夜乘风吸收得很顺利,本来打算先吸收【幸运】,如果成功了,再吸收别的是否会更容易一些呢,不过【增幅】亲和度有9,想着先弄个开门红再说。
随后他就盯上了刚买的【幸运】,他觉得前世自己的运气实在太差了,如果能变得幸运一点的话,该有多好呢,这是他选择这个异能的原因。
关于【幸运】的描述很简单。
<觉醒异能,初级【幸运】,提供被动效果:略微增加运气,并在概率判定时,略微增加有利于自己的结果的概率。>
尽管亲和度只有4,换算出来其实也就20%左右的成功率,但还是吸收到了,这也许就是【幸运】和他亲和度比较高的原因吧。
吸收成功后他看向了旁边的三个白色结晶。
“对【幸运】开启【增幅】。”
他心中开启异能,如果有资深异能者在旁边一定会惊掉下巴,感叹还有这种操作!
【增幅】是很常见的异能,很多攻击型异能者会配一个来增加火力,但很少有人对特殊型异能用的,并不是说没有效果,比如确实可以增加【闪现】的距离,但【增幅】有冷却时间,不是随便用的,比起功能性,增幅攻击造成的伤害才是首选。
<觉醒异能,初级【折射】,开启该异能后可以让打向自己的弹道型攻击发生偏移。开启时间越长,精神力消耗越大。>
吸收过后,明显感觉到【增幅】的效果消失了,不过这恰恰是【幸运】生效了的证据。
吸收到【折射】对夜乘风的生存能力大大提升,他不能吸收【防御型】异能和【生命型】异能,想增加生存能力是很难的,很多人会选择【闪现】、【超级跳跃】或者【隐形】来保命,一方面因为【折射】使用难度大,而且开启之后也无法脱离战场,还会影响其他异能的专注度,另一方面对它的亲和度普遍偏低,有一些偏向近身战的人会尝试吸收这个异能,不过只有极少数人成功了。
<觉醒异能,中级【超级跳跃】,开启异能可使用增强跳跃,飞跃一大段距离,如果跳跃频率过快,会使精神力消耗增加。被动效果:大幅度减少跌落伤害。>
夜乘风按着刚才的套路如法炮制,【增幅】冷却好了就给【幸运】增幅,把【超级跳跃】吸收了,而且还直接升到了中级,和【解析】相似,看来这
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