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【漫长的时间长河中,它们消亡过,毁灭过,但它们终将卷土重来】
“唔……看来这就是大背景了。”
浏览完前几段,楚难沉吟了一下。
背景故事没有交代太多,剩下的明显是想让玩家自行探索——不过透过这段暗示,楚难倒也隐约明白了一点东西。
如果真按照这个背景故事来推算,不出意外的话,他以后很可能要经常和那些肉块肉头之类的恶心东西打交道了——也就是说他必须要做一些针对性的准备才行。
不能每次都上去用嘴吃。虽然只是虚拟游戏,但是那股烂肉的气味也是很冲的。
帖子到这里就结束了,接下来都是一些一楼二楼三楼之类的毫无营养的回复,还有发“均衡”的和刷小广告的。不再去看这个帖子,楚难点开了另一个帖子。
《1.0世界观整理归纳》
上个版本的资料,也是他现在最为欠缺的东西。一直都在闷头瞎玩的楚难压根没了解过这些有用的点,现在必须补补……
“嚯!”
刚刚点开页面,楚难便被眼前这密密麻麻的条目吓了一跳。
好在条目之上还有索引,让楚难不至于一条一条地去找——根据索引上表明,这个帖子里足足记载了四千三百九十六个,甚至就算是同样的世界,玩家们进入的时间和地点也都会不尽相同——就像是他那次带队搅了煜楠的晋级赛一样,同样的任务世界中甚至可能被安排到两队或者更多的玩家。
同时运行如此多的世界模型,或者只有那种堪称黑科技一般的虚拟现实技术能够做到了。
楚难随便找了几个世界记载,点开看了一下,结果果然是大多数人都在吐槽自己是怎么凄惨地挂回来的。与其说是科普贴,还不如说是比惨大会。于是收藏了这个帖子之后,楚难又点开了新的页面。
《技能分类:如何确定你的发展方向》
和上一篇相比,这一篇里干货就很多了——这篇帖子的作者并没有按照传统的“近战”,“远程”之类的来划分,而是借着动物的名字将玩家的阶段划分成了几大类。
为首的当然是“菜鸡”,这也是出入游戏的玩家都会经过的阶段,没什么可说的。而在“菜鸡”之后,却直接分出了六种不同的类别。
擅长冲锋强攻,陷阵无双的玩家被称为“猛虎系”。
擅长通过智谋来破局取胜,避免正面接战的玩家被称为“狡狐系”。
擅长隐藏自己,
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