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物品」「杂项」这四个类别,叶一首先选择了场景卡。
页面刷新,出现在页面上的有他熟悉的一些场景卡,但也多了不少他之前没见过的场景卡,总数量超过了百万件之多,真要一页页的翻来看的话,可能要花上一两年的时间。
叶一随便看了几页,然后就退出了场景卡页面,转而进入到了强化页面强化页面里出现的有他之前购买过的强化药剂,不过除了熟悉的初级强化药剂以及中级强化药剂外,现在又新增了一个高级强化药剂,价格很贵,要30000点恐惧值才能购买。
早足早中级强化药剂的十倍不过效果也十分可观,一支就能提升三到五倍正常人类极限的身体素质,最高可以提升到一百倍理论上,如果叶一保持中间数,四倍的强化,那么他一共需要十七支高级强化药剂,也就是五十一万点恐惧值。
真不是一个小数目啊!
不过不买不行,叶一目前的身体素质已经达到了正常人类极限的三十三倍,中级强化药剂已经不起效果他只能使用高级强化-药剂。
当然,他也有别的选择,强化类的页面中,并不只有强化药剂这一种可以提升叶一身体素质的商-品尿性果实
-种类似水果的东西,只不过它有点像游戏里的水果,吃下就能提升属性。
属性果实分好多种,有力量果实,有体质果实,有敏捷果实等等,服用对应类别的果实,就能提升对应类别的能力属性。
而属性果实的价格也十分便宜,一颗只要1000点恐惧值,服下就能提升正常人类极限1倍的对应属性,换算下来,一共五种属性果实,五种全买,也就是5000点恐惧值。前面的高级强化药剂算它有四倍的效那么再乘以四,就呆20000点恐惧值,还是要比高级强化妖姬便宜10000点。
当然,属性果实也有提升上限。
它的上限是五十倍,达到正常人类极限的五十倍,它的效果就会减半,直到达到一百倍,就会彻底失去作用。
属性果实还可以加入到游戏参与者的积分商城里,叶一得到系统的提示后,想了想便是按照之前那样的方式。
首先将它们拆分成各种小属性果实,为了能够让游戏参与者更加直观的看到自己的实力变化,他还花费1000点恐惧值为他们购买了数据化属性界面功能,反正才1000点,又不贵,叶一考虑到现阶段,或者前期游戏参与者的购买力情况,又将果实的能力弱化,然后价格振分好果实,稍微标的低一点,就20积
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