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huni(胡不肉)的巨魔此时站在最靠近红色方上塔的草丛。
逃出生天,确认edg几人已经离开后。
胡不肉动起小心思,他想等红色方兵线出塔的时候去拉一拉。
让双方兵线汇聚之后产生回推线。
却没想到,此刻右下角小地图,红色狗头图标出现在了上路高地塔与上二塔之间的空地。
“阿西吧!这个人要干什么?”
胡不肉声音低沉,略显惊颤。
“我刚刚还看见这只狗头,怎么一眨眼他就跑到那里去了。”
faker闻言,看了眼时间。
1:18。
“小黑的蓝buff眼没有看到他,那他只能绕这边过……但这条路时间对不上,狗头可能用了疾跑。”
分析周全缜密。
队友也表示赞同。
“开疾跑去那边他要干嘛啊?”
“费那么大功夫是为了断线?”
edg狗头的奇怪操作让胡不肉摸不着头脑,因此刨根问底。
要知道1:20上下两路兵线的位置是刚好到达高地塔与二塔之间的。
此刻,直愣愣站在那的狗头,已经吸引了红色方小兵的注意。
带队的近战兵改变方向,朝着狗头靠去。
没几秒,六只小兵就将狗头围拢。
狗头原地跳舞,没打小兵。
“他不断兵线吗?”
胡不肉疑惑,很快又想明白。
无奈道:“这狗头是要卡线啊……”
原来自己控线在第一层。
而对面的狗头开局思维却已经飞到了第五层。
一眼便知,接下来要难了。
…………
许多玩家喜欢用现在的眼光去评判以前的打法。
其实这很不公平。
套路这种东西开发出来,经过发达的网络一传播,大家很快就能够知道。
但在出现之前,几乎所有人都是死思维。
否则怎么会有开发套路这一说呢?
就像兵线出来时的卡线小技巧,胡不肉开局打算使用的控线小技巧。
放在几年之前,百分之百的玩家都想不到对线前竟然还能进行这种微操,帮助自己扩大线上优势。
再比如说亚索丝滑的穿越兵线,潇洒的eq闪;远古时锐雯的光速qa。
在未被曝光
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