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是这回加强了对于意识的封印,不允许灰暗生命再对于活体封印进行直接操控。
这一回的活体封印因为缺少主体的思维,就要表现的放肆幼稚得多了。
他们害怕黑夜,害怕外界,大门之外一步之遥就是生活的最外围。
他们爱闹,好哭,即使都已成家立业,可是也和孩子一样,嘻嘻哈哈地逗乐。
这种表现让世界生灵很是放心,不过却发现了缺陷,这种情况下的活体封印,并不能给予意识之光足够的信息,这种无聊无趣的生活,对于意识之光来说虽然可以吸收,但是能从其中提取到的养料实在是太少了。
无奈众生灵只能再将这一方案否决,寻找新的办法。
第三次正式试验,则是放宽了对于思维的钳制,但是加强了对于力量的限制,避免了这些活体封印因为破坏获得力量。
他们受思维的影响,在世界中四处狩猎杀戮,只想吞噬其他生灵的血肉,谁都不愿选择随手可得的果实。
相比前两次封印,这代活体封印都高大壮实,意志顽固得如同金刚石,而且性情粗暴、残忍无比。他们精力充沛,每天繁重的体力劳动还是不能让他们安睡。
于是他们就互相厮杀,喜欢战争中遍地的鲜血,这让活体封印感到愉悦。这样的活体封印也并不能让智者满意。
只能进行第四次试验,这一回有生灵提议,从封印的材质上下手,在其中加入世界生灵的血肉与血脉。
希望可以通过这种方式来让封印活体从本质上就心向世界,从而避免通过破坏世界来产生愉悦感,因为这些世界生灵只要感受到世界的美好就会心生愉悦。
而通过测试,效果很好,这些新的活体封印更加的高尚、更公正和善良,虽然不可避免的走向了战争,但是可以看得出这些活体封印,都在努力抗争这种发自本心的恶行。
这种活体封印带回去的记忆,意识之光很喜欢,尤其是其中的愉悦感,可以刺激意识之光保持其活跃性。
只不过由于活体封印中存在有世界生灵的血脉,与灰暗生命属于是完全相反的属性,导致灰暗生命并不能在这些活体封印中直接汲取到记忆。
必须要让将活体封印封印,让其中被封印的灰暗生命部分回归,才能将这部分记忆提供给意识之光。
不过由于这种记忆尤其是愉悦感对于意识之光来说养分很高,所以并不需要很频繁的制造活体封印,所以这些世界生灵对于提供的血肉与血脉还是可以坚持。
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