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叶和一种名为蚊香蝌蚪的蝌蚪形状宝可梦战斗时,飞叶快刀技能的攻击效果显然很好,很轻松地就击败了对方。
可在面对一种红色的名为鸭嘴宝宝的宝可梦时,飞叶快刀的效果并没有那么好,这一战打得相当吃力。
因为无法进行对照实验,也不排除是个体防御能力差别导致的差异。
在朋友的帮助下,我们又找了几只明显是水、火、草系的宝可梦进行实验。
最终得出,水、火、草这三个属性有着相互克制的关系。
其中水克制火,火克制草,草则克制水。
这与我们的日常观念基本一致。
那么,其他属性也存在这种克制关系的话,它们是怎样的呢?
俗话说“兵来将挡,水来土掩”,地面系或是岩石系是否会对水系存在克制关系?
究竟是“真金不怕火炼”,钢系克制火系,还是火能熔化金属,火系克制钢系呢?亦或是两者之间根本不存在属性克制。
而我们在盖亚星只存在于各种故事中的幽灵、妖精、龙这三系,克制关系又是怎样的?
欢迎大家畅所欲言,我们一群志同道合的朋友也会将这作为一个议题,持续地探究下去。
阅读完这个帖子,方竹不由感慨,人的好奇心与求知欲果然是推动进步的动力。
这才接触宝可梦一天,就已经有人把书上没写的属性克制这一设定提出来了。
那么,其他关于宝可梦的知识,应该也会被陆续发现。
最后,在时间的推移下,趋近于一个统一的正确答案。
此刻,方竹本可以直接在帖子中回复正确的对战关系。
毕竟自己前世虽然是养成类的通关玩家,但属性克制表倒是背得挺熟。
但最后,方竹还是遏止住了这一念头。
说得光明伟岸一点,打断他人求知的过程,直接告知结果,这无疑是在谋杀他对于知识的探索欲。
说得现实一点,现在自己领先于这个世界其他人的宝可梦知识,就是自己最大的优势。
自己不介意一点点慢慢地将知识分享出来,但不是现在。
起码,要等自己与精灵的实力领先一截并确保领先地位后,再去做这件事。
孤儿的安全感,从来都是自己给自己的。
第8章全世界只有我懂宝可梦
点击返回,正要关闭论坛,一个帖子却吸引了方竹的注意力。
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