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的如雨点一样的弹幕,瞬间就灭了一大半突袭而来的丧尸。
没有6级以上的高级力量型丧尸,挡在前面,灵活型丧尸,是扛不住大量的钢铁热流。
一发子弹就足以打出串糖葫芦的效果,将扫过的丧尸,打成碎屑!
陆盾3000配备的11管30毫米口径炮,在先进的雷达和火控系统的精准指挥下,组成的密集火力网,让灵活型丧尸引以为傲的速度,在这一刻黯然失色。
这是一张天罗地网,速度再快,也只是网中的飞蛾。
当火网罩下的一刻,一群急速奔跑的丧尸,如纸屑一样飞舞,留下的只有一片血雾。
这些灵活型丧尸,没有被全部杀死。
那不是它们跑得快逃了。
那是因为它们受到一号丧尸王的控制,在被军部以惊人速度,消灭了过半丧尸之后,迅速趴下。
因为它们躲得够快!
一号丧尸王大概猜到了军部使用了高炮放平,剩余的几千只高级灵活型丧尸,根本不敢抬头,只能四肢着地,身体贴着地面,疯狂爬行。
速度慢了不少,但是比之普通人奔跑并不慢太多。
当它们奔袭到牌镇,比预期多用了二十几分钟,牌镇入口已经利用石笼网,依靠完成大半的河沟,构筑起数道军事掩体。
后勤人员和军直属非战斗人员,早已做好了战斗准备。
当双方碰面,交手的时候,拿起枪的后勤,在这一刻都显得非常强悍,接连拿到击杀。
不是他们比正面战场的战士们强,而是这批丧尸实在没啥防御能力,被班用机枪打的抬不起头!
一号丧尸王在失去先机之后,还要坚持杀过来,就是让这批丧尸奔袭过来,就是来送命,来冲击军指挥部的!
这么做的目的,能侥幸杀入牌镇,搅乱军部指挥,当然是最好的。
不过,还没靠近就被灭了一半之后。
火力压制,速度又腰斩,效果极差。
军部已经调集了援兵,在双方打起来不到十分钟,支援就到了。
所以,搅乱牌镇,已经不可能了。
一号丧尸王之所以还将大部分精力,放在这一批死士丧尸身上,那是因为它们已经起到了牵制的作用。
军部,从最近的第三战场,调走了两个主力营!
一个填补11号阵地的空缺,一个救援牌镇,消灭丧尸死士。
这是非常大的问题!
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