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板区,来使用各种需要倒车观察的求生者。
求生者在游戏中的视角和现实中人眼的视角是相似的,存在视野限制,它虽然可以旋转,但同一时间只能看向一个方向。
这就意味着,看了前方就无法顾及后方,反之亦然。
即便在求生者不需要通过倒车溜鬼来积累道具进度的普通情况下,平常的溜鬼过程中,他们也必须时刻留意身后监管者的动向。
通过观察监管者与自己的距离,才能更好地规划行动,比如防止在翻窗时被监管者出其不意地攻击而遭受震慑等情况的发生。
这一系列的操作都需要对地图和监管者位置有极为精准的把控,而这一切都建立在对地图熟悉的基础之上。
之前他们还有一点无法理解,直到现在看见小说家倒车看着红蝶自身撞到墙上,他们才理解到熟悉地图的奥义。
而现在,看着倒地的小说家,龙国的观众都忍不住笑了。
人皇步是龙国率先打出来的,当着龙国屠皇的面班门弄斧算是怎么回事?
算小丑吗?
陈恪看着倒地的小说家,又看了一眼一边的前锋。
刚刚在拉球拉空的一瞬间,他就终止了道具的使用,刚刚从短暂的眩晕里回过神来,就看见自家的队友倒在地上。
陈恪看了一眼场上的密码机,果然,那台击球手的密码机已经停止了震动。
看来对方也在赶来的路上。
在选手不会被淘汰之后,这些人明显大胆了很多。
地上的小说家还在缓慢的爬行,但他并没有朝着板子下边跑去,而是朝着能够让前锋看见的位置爬去,好像在给前锋创造ob的机会。
陈恪看着地上爬行的小说家,不由冷笑。
陈恪带了【嬉弄】,也被玩家简称为快牵,牵气球的动作加快20%。
试着将地上的小说家牵起来,这个距离,前锋就算拉球他也能反应过来将其放下。
看了一眼附近的椅子,陈恪心里已经有了打算。
刚刚前锋救人的时候,小说家身上并没有出现【搏命】的圈,陈恪不认为这个小队看了龙国这么多场对局不会带搏命。
最大的可能便是搏命在击球手身上,或者……
他试着寻找了一下律师的踪影,视野里并没有律师的痕迹。
律师带搏命?
也不是没有这个可能,毕竟律师是队伍里唯一一个不怕震慑的存在。
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