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第21章 装甲设计 (第3/6页)

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做得不够用心。

凯撒·奥古斯都并非专长于远距离持久作战的机甲,所以没有额外携带更多导弹的空间。

简而言之,这些发射器仅能发射管内的导弹,之后就变成了无用的装饰品。

张志豪考虑过移除它们。确实,这些发射器相对小巧轻便,对机甲的机动性影响不大。

然而,除了最初的齐射外,它们提供的火力有限,加上系统及其维护需求意味着后勤足迹将变得过大,可能难以合理化。

“嗯,反正也不一定要坚持用这些导弹,可以轻松换成他们喜欢的其他类型。”

如今,导弹系统比过去标准化了许多,过去每家制造商都采用不同尺寸以垄断弹药补给销售。

杰森所使用的导弹发射器来自一家信誉良好的制造商,因此多种导弹类型都能适用。缺乏精密制导功能的短程导弹却拥有强大的冲击力,在关键时刻使用效果显着。

如今,导弹系统相比过去标准化程度大大提高,以前每个制造商都会使用不同尺寸来垄断导弹补给的销售。

杰森采用的导弹发射器来自一家知名制造商,因此可以兼容多种导弹类型。一些射程较短、缺乏精密制导选项的导弹却能提供强大的打击力,如果在恰当的时机使用,可能会起到关键作用。

在进入手臂设计之前,他花了大量时间完善躯干部分。大多数类人型机甲都把手臂作为主要武器平台。由于手臂在机甲进攻中扮演着至关重要的角色,它们需要得到保护以避免损伤;同时,为了能够像真实人类手臂那样顺畅地操控武器,手臂也必须保持足够的灵活性。

在机甲手臂的设计上,机甲设计师通常会考虑三种不同的方案。

一种是保持手臂类似人类的关节设计,让机甲依赖外部武器,比如手枪和步枪。这种设计非常重视模仿生物手臂,有时能达到与真实手臂99%的同步率。这样做的好处在于,狙击手能够在不依赖瞄准辅助和其他引导设备的情况下,像现实中一样精准地射击武器,这在特定情况下具有显着优势。

另一种选择是在手腕部位嵌入武器系统。这些内置武器通常比手持武器更小、威力稍逊一筹,但能让手臂空出来操作其他武器的同时,又提供了额外的火力支援,并且对重量和承载能力的影响相对较小。然而,这类武器系统需要从躯干部分获取能量或其他资源供给。为了满足这一需求,内部结构会有所削弱,也会增加更多的弱点。同时,腕部搭载的武器还会破坏手臂平衡,导致手握武器时

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