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目狰狞的骷髅朝着自己喷了一口毒息。
与此同时,其他几只骷髅也从地下钻了上来。
苏清风真是没有想到,怪物竟然还能从地下钻出来,夜魇距离自己又远。
猝不及防之下被那慢吞吞的吐息给命中了。
不过还好,毒息喷在身上,只是触发了恶意嫁祸的效果。
自己身上虽然有“中毒”的状态,可掉血的却是距离自己最近的夜魇。
这个【恶意嫁祸】果然是神技。
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回过神来,苏清风第一时间用出了“精神污染”。
不死系怪物的精神力本来就低,苏清风又是以精神力作为主属性的职业。
巨大的精神力差距,让骷髅怪的SAN值瞬间清零。
释放出技能的同时,那骷髅怪竟然直接丢下了武器,徒手扭断了自己的脖子。
骷髅怪竟然也会自杀?!
如果周围有其他人的话,一定会被这场面吓到。
与此同时,外围的夜魇也全部赶了回来。
砍瓜切菜一般,很快就把周围的骷髅给灭了个干干净净。
【击杀血色骷髅(8级),经验+260】
【击杀暗影骷髅(8级),经验+245】
【击杀绿毛骷髅(8级),经验+270】
......
【获得金币+89】
【获得金币+86】
【获得生锈的铁剑+1】
【获得破损的布甲+1】
听到系统提示音之后,苏清风眼前一亮。
这个区域的怪物竟然还能爆出装备和金币。
不过想来也正常。
既然实力是没有被削弱的,那爆出来的东西应该也会和真正的野怪同步。
不得不说,副本的设计者真的很有想法。
无论是怪物的选择,还是弱化机制。
都是经过精心计划的。
初级区域的怪物防高血厚但是攻击力很低,在保证安全的前提下还能扛得住一套连招。
用来练习技能是再合适不过的。
到了中间的腹地,怪物的密度明显变大,而且基本都是一些攻高防低的敏捷型小怪。
提高对战难度的同时,杀怪的速度反而会比之前更快。
到了最后的区域,专
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