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后大概不会再跟他有什么关联了。”
“说得也是呢。”红坂朱音点点头,“现在距离冬季Comic Market,也就只有几个月了,你准备好了吗博雅?”
“嘛,就算说没有准备好也来不及了吧。”博雅夹起一块腌萝卜条,这是红坂朱音用来下酒的小菜,味道意外爽口,“总之无论怎么样也只能微笑着面对它了啊。”
“虽然说的像是很勉强的样子,但是感觉你还是从容不迫的啊。”
“嘛,因为我相信着她啊,所以我无所畏惧。”博雅仍然保持着微笑。
“啧,这种时候我是真的想说上一句‘show enai,quickly die ’。”(不要在意这是中式英语,主要是应景。)
“哈哈哈哈哈,茜也会被秀到吗?我以为你和町田编辑她们不一样呢。”
“二次元习惯性仇视现充有什么问题吗?”红坂朱音耸耸肩,“只是玩梗式的说出了最符合当下情况的话罢了,实际上谁跟谁恋爱交往管我什么事情,只要那个人工作效率不会因此而受影响就好了,如果不是我手下的人,那么工作效率再低下也没我半毛钱关系。”
“还真是现实的发言啊。”博雅笑道,“那么我们就期待此后某人的工作效率能够高一点吧。”
“最好是这样,不然就直接打出good game了。”红坂朱音摇摇头,又饮下了一杯酒。
“不会的。”博雅再度给她倒上了酒,“等待,并心怀希望就好了。”
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今天是个意外,明天回复2000一更。
第154节 144.头发长度的变化
在博雅最早的企划设定里三位可攻略女主角都是惠的不同侧面,性格上自然是有区别的,因为是galgame,所以外貌肯定不一样,所以依照博雅的想法,三位女主角的头发长度分别是短发、马尾以及披肩长发。
个人线路的制作顺序也是按照现实当中惠的头发长度来进行的。
而有趣的一点是,随着头发长度的变化,惠宛如突破了封印一般存在感也随之提升。
此前波波头的状态下惠基本就是最为顶尖的ASSASSIN,而自从绑了马尾之后已经初步摆脱了ASSASSIN状态,就连上课被点名回答问题的次数也增多了。
然后现在,惠的发型已经是黑长直的状态了,连带着博雅手腕也长期戴着一个不算华丽但
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