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航的作战方式,现在算是比较现实的。无论是实现的可能性,还是经济成本,亦或是装备更迭间的衔接问题,都是非常好的平衡。
但问题是,这种设计的战机系统商店里少见的没有成品,因为军刀本身是过于先进的,就因为这个护盾技术现在的科技树根本看不到它,其他采用这种设计的战机确实没有。
这种战斗方式显然不是正经的星际战争的兵器,因为要么从舰队部署大量的战机实施轨道制空权夺取,要么水平起飞慢慢地进入轨道,这种结合了老式火箭发射思路,力求以暴力方式快速进入轨道的行星轨道防御战机,确实有点奇怪。
那,要不要做个等等党?再等等科技树和工业体系的爬升?一步到位使用舰队部署战机或者更先进的可以在短时间内从地面狂暴突入轨道的战机?
这个问题的答案显然是否定的,虫族在欧洲的暴行已经证明了,现在时间并不在人类一边,这种涉及到轨道制空权的保卫的战略兵器,绝对不能等。
关键时候,还是中央最后拍板!
搞!火箭技术,磁轨技术,大气层外飞行器的技术,现在都有了,什么时候起连这点科技创新都不敢去做了!
没了张屠夫,也要吃带毛猪!
现在的科技底子比以前强多了,学者们也都在接受大量的新科技浸润,而且还有性能更加强大的计算机辅助设计,企业的工程模块做把关,不怕搞不出来这么一款战斗机来。
在舰队力量起来之前,地球的轨道保卫,绝对不能寄希望于虫族的善心。
PS:B65轰炸机的性能是我胡诌的,没找到原本的性能设计参数,而且找到了我估摸着也不会用,光环由于原本诞生于90年代,很多东西的想象都落伍了,比如说过的战场的无人化智能化问题,UNSC的科技树在这方面做得很差。然后很多东西的参数设计的也很保守,现在高超音速导弹已经成为现实了,过个几百年,很难说战略轰炸机还在以一两倍音速突防,恐怕被未来的防空系统乱杀。
前面的MAC炮也有调整,后面涉及到UNSC的科技参数都是这个规则,我就不再赘述了,具体性能方面我的参数都和原设计有出入,要是有没看到这里的同学吐槽哪里哪里和元数据对不上,看到过的同学记得提醒一下。
PS2:我开个群吧,大纲现在删减得太多了,很多人说人物有点透明,我听听你们的意见。群号732328946。
第106章空天战机和武装卫星
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