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“全凭师兄手下留情!”
有了这柄剑,接下来的出师算是手到擒来了。
刚刚完成的b级任务,加了白衣剑客不少的好感,在他的带领下,一路上畅通无阻。
“小师弟,这位便是外门的执事陆道长,你先跟着他好好学习门派基本功。
待你成为内门弟子后,师兄再请你喝酒。”
“师兄慢走!”
“你小子可以呀,刚入门就能得到内门师兄的赏识。”
陆道长见白衣剑客走远了,拿出身后藏好的酒壶,美滋滋地抿了一口。
“请道长教我入门功法。”
“你倒是心急。”
陆道长不情愿地放下酒壶,递给了邱白几本书:“这是一套入门武学的前三重秘籍,后续的功法,等你有了足够的门派贡献再来找我兑换吧。”
系统:“获得《悟道功》一本,《昆仑长拳》一本,《落雪十八剑》一本,《腾挪步》一本。”
标准的入门四件套,梦江湖的武学分为基础(白),入门绿,进阶(蓝),上乘(紫),镇派(金),绝世(红)六种等级。
门派拜师后都会白送一套入门武学的前三重,后续的就需要玩家做门派任务,用贡献来兑换了。
就地盘坐,邱白将几本书的内容复刻在武学界面上,然后起身按照上面的招式演练了起来。
梦江湖和那些传统虚拟游戏不一样,技能不是系统直接移植到玩家的面板上。
玩家需要通过武学辅助系统,将武学界面的功夫粗浅掌握,才算正式学会。
这极大地增强了玩家的代入感,有一种真真正正在练武的感觉。
当然游戏终究是游戏,它并不能让你现实中变成武林高手,只是多会了几套“花架子”罢了,毕竟现实中内力可练不出来。
入门功法在江湖上虽名目繁多,但功能都大同小异。
外功是为了熟悉武器的大致套路;内功则是为了打通十二正经,辅助玩家进入内气境;轻功也都是些简单的躲闪腾挪。
有前世华山扎实的底子,十来分钟邱白就将四本入门秘籍全部掌握了。
刚刚的b级隐藏任务,给了2000点阅历点。
邱白在阅历点的加持下,更是将剑法秘籍的六招完全吃透了,达到了上限第三重。
后续的招式需要门派贡献才能解锁,邱白急着赶进度,时间紧迫,自然不可能做繁琐费时的外门任务。
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