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第57章 触发基建任务——安全区 (第2/4页)

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区域,怕是有困难。】

“那你就设置一个具体数额吧!达到这个数额就开启新区域,至少那些晶核得能够支持得了我们下一批内测所需要兑换的丧尸尸体。”

【如果晋宁区幸存者成功迁移,幸存者数量人数攀升,再加上丧尸无序,很有可能会引起混乱,建议在幸存者人员抵达之前建立起安全区秩序,并且匹配相应的管理人员。】

“你的意思是,将现在的江滨区当成是一座安全区来经营?”

【是,唯有秩序才能使环境稳固,不仅仅需要建立安全区,还得匹配相应的职位,让幸存者用工作的方式来赚取晶核,战斗也可以是工作之一。】

听着系统的话,云澜瞬间就懂了。

虽然伪装成了一款游戏,但是又不能是真正的游戏,管理权还是需要掌握在自己手中,更好管理玩家跟幸存者,不能让他们太过于自由。

“那现在要设置哪些岗位?”云澜继续问道。

系统直接将一张简单的计划放在了云澜的面前。

云澜简单地浏览了起来。

可以说系统说的只是一个大纲。

那就是将目前这个游戏当成是一个基建游戏。

设立等级:区——镇——市——省——国。

目前游戏处于无领地状态。

等幸存者人数达到100人时可触发安全区建设。

届时请扫过的建筑就可以作为安全区内的可解锁建筑。

另外,额外设置一些功能性建筑,解锁领地等级时可触发。

比如说解锁安全区,就可以触发区务中心、玩家中心、安保中心以及食堂等4个建筑。

【区务中心:发布任务以及招聘信息等通知。】

【玩家中心:供应玩家休息的地点】

【安保中心:组织战斗人员维护安全区秩序,并守护安全区】

【食堂:解决幸存者食物问题】

这4个建筑就可暂时供应安全区目前玩家以及幸存者的生活所需。

至于安全区之后的镇、市、省、国等级别,可以按照后续的需要再进行升级、解锁或触发。

大致浏览完,云澜真的觉得这算是个非常不错的选择。

“就这样办吧!”云澜蠢蠢欲动道,“现在幸存者数量有多少?”

一把这个当成基建游戏来玩,她瞬间就有方向了。

要知道死之前,她也很爱看这类的小说,后面都打算几

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