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没发现【世界尽头】的缺口,但既然能用暴击避开,那肯定是有缺口的地方。
直到下次,我得想办法考虑一下。
“爱丽丝,你还好吗?”
“嗯,还有事要做,库利亚还好吗?”
“这毕竟是神啊,只要*耐就好了。”
我确信 Kulya 也因为我的参与而受到了很多关注,但看起来确实还有很大的空间。
我认为这是因为他立即恢复,但他也可能正在利用他的能力对自己进行暴击。
我不想很快用完次数,但我希望你至少能拥有它,直到你能收到大招为止。
“现在,让我们在下一个增益到来之前移除其他增益。”
幸运的是,攻击本身已经进行过多次。攻击次数和伤害很快就会达到。
问题从那里开始。
通过试炼后,您将获得各种增益效果作为奖励。
该阵容包括诸如HP完全恢复、技能使用次数恢复以及仅限战斗的永久攻击力增强增益等内容。
我没有真正战斗过,所以不太了解细节,但从数据来看,我可以看到,在经历了考验之后,他的行为习惯发生了变化,他拔出了剑。
虽然一开始主要是魔法,但也涉及近战。
使用这把剑的技能中,有一些比较麻烦的技能,其中我个人认为比较麻烦的就是会造成被称为撕裂状态的状态异常的技能。
撕裂状态是一种状态异常,每次执行动作或判断时,HP都会减少。
也就是说,无论是攻击还是闪避,每次做某事,HP都会减少。
这样做的问题是恢复选项很少。
基本上,状态异常可以用【治愈】类技能来治愈,但没有处理撕裂伤的技能。
因此,要治愈它,需要使用治愈所有状态异常的【治愈全部】和灵药等物品。
对于像我这样等级提升到三位数以上的人来说,记住或拥有它们并不奇怪,但通常没有多少人能够达到这个水平。
所以,实际上是一种无法恢复的状态异常,相当麻烦。
尤其是如果是【防护】角色,其作用是减少对友方的伤害,那么每次使用【防护】都会受到伤害,生命值会瞬间归零。
因此,您基本上需要避免它们。支援角色应该受到坦克的保护。
“……接下来怎么办?”
仿佛受到了伤害一样,【世界尽头】再次向我飞来。
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