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我会想知道他们在做什么作弊,但现在这是一场他们仍然可以战斗的战斗。
“呵呵,没想到你居然突破了我的防御,你用的是什么纠缠?”
“没有理由不辞辛劳地向敌人提供信息。”
“是的。嗯,没关系。这对我来说并不重要。”
说着,法雷尔高高举起了手杖。此刻,原本应该刺穿他腹部的攻击痕迹已经完全愈合,包括他的衣服。
“你是在开玩笑说我是治疗师吗?”
“是的,我必须要搞笑。对不起。”
基本上boss没有恢复技能。
不仅是【治愈之光】这个基础恢复技能,就连【生命值自动恢复】也是让人犹豫是否拥有的东西。
如果你问我为什么,那是因为战斗拖得太久了。
与其他怪物不同,Boss 拥有大量生命值。再加上他们有着适合自己等级的攻击方式,所以在某些情况下,他们往往能够一击将冒险者的生命值降为零。
如果我想方设法躲过他们并造成伤害,那真是难以*受,但我的生命值却在意想不到的瞬间完全恢复了。
当然,如果你设置一个例程,每隔几个回合就使用一次,也许没问题,但从玩家的角度来看,它仍然看起来不太好。
因此,boss通常没有恢复技能。
然而,这家伙却轻松的突破了这一关。
“我不知道你用的是哪种攻击,但这对我已经不起作用了。现在,你接下来要给我展示什么样的攻击?”
“你还要采取措施吗?你真是个烂老板。”
确实,boss一定很强。否则,冒险就没有竞争了。
但也不应该太强。将不可能的游戏强加给某人的乐趣只是当时的一种感觉,事后看来,玩家和游戏大师都没有受益。
好吧,我知道向这家伙解释当老板的正确方法是没有意义的。首先,这家伙似乎根本不认为自己是老大。
我想这就是我作为主角的感受。这听起来像是一个上帝般的想法,但我觉得它不知何故被扭曲了。
“看来它会比我想象的持续得更久。”
我说我一个人就能搞定,但这太难了。
嗯,我不知道如果伤害无效的话我是否能去其他人所在的地方,但我的精神状态会改变。
现在,我们应该做什么?
然而,即使我们采取了措施,我们真的在采取措施吗?
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