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”提示:系统功能强化结束,检测到主人生命数值过低,已发放适当补偿,是否开启?“
”开启!“
随着叶挽一声应答,身体那种虚弱感顿时慢慢消失,一种全新的感觉也随着时间变化突然出现在叶挽脑海,仿佛自己多了一个全新的器官,像是第三只手一样,能做到更多的事情。
当下,叶挽不在犹豫:”打开信息面板“
一条条信息迅速浮现在眼前,自己的模样也在同一刻出现在信息面板一侧,这种怪异感觉就像是在玩扮演游戏,只不过扮演的角色是自己。
名称:叶挽等级lv10(经验池3300)
力量:15(突破奖励待领取)
体力:15(突破奖励待领取)
智力:15(突破奖励待领取)
速度:15(突破奖励待领取)
魅力:5
特殊属性
血量:默认100当前数值30(每点体力增加两点血量)
异能:默认100当前数值30(每点智力增加两点异能)
突破获得属性点:20技能点:8(每有一种属性到达极限补偿5点额外属性点与2点技能点)
补偿奖励属性点20随机技能卡x3
技能:闪避(专属)
补偿技能效果1
被动效果:已强化
50→60概率免疫闪避动作中受到的伤害。
专属效果:已强化
主动:在25米(强化05米)距离内可以无视地形的移动,冷却30分钟。
被动:主动存在时,闪避效果提升30(强化10),主动使用后,可再次强制使用一次,再次使用主动后,原本冷却延长至3小时。
检测到本世界专属被动
崩坏抗性1
效果;无
补偿奖励提升至:
崩坏能抗性10
效果:敌对崩坏异能类攻击效果减免10我方增益类效果提升10
觉醒异能:复刻(品质:五阶至高)
1异能复制(主动):击杀敌方后可吸取对方原本异能(当前数量限额:3)
2异能再生(被动):每次进阶可强化自身异能
3异能压制(被动):负面效果抵抗加5,双方品质每差一级,抵抗效果提升1,最高10(每一点提升10)
4未解锁···
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