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等级6
基础属性
攻击:15(达到上限)
防御:155(达到上限。校服加成05)
体力:15(达到上限)
自带属性:
会心:1(你已经成功实现从0到1的进步)
魅力:3
智力:1314
技能:闪避
“新”雷电抗性:5
“新”崩坏抗性1
基础属性点:3基础技能点:0
额外:剩余崩坏能(19)
提示,当前崩坏能吸收率1415
体质:崩坏能高度适应
智力又回升了一点,叶挽猜测这一点应该是和自己的精神状态有关,魅力则是目前自己的服饰比较完整的原因,有回到了原来的3点。
至于技能栏的两个抗性,完全提升不了,叶挽无语,这东西目前获得方式也比较奇葩,完全是吸收那股崩坏能时候被电出来的抗性,
所以目前唯一能提升的只有技能闪避了。
想到这,叶挽也是没了犹豫
“提升闪避技能”
“确定提升,闪避技能提升中···”
系统声音停顿了一会,又接着响起
“提升完成:
技能:闪避
基础:50概率免疫闪避动作中受到的伤害。
专属效果
主动:在两米距离内可以无视地形的移动,冷却30分钟。
被动:主动存在时,闪避效果提升20,主动使用后,可再次强制使用一次,再次使用主动后,原本冷却延长至3小时。
叶挽看完瞬间从原地站了起来,这叫提升!变化也太大了吧。
闪避从翻滚闪避瞬间多了一个半小时一次的两米距离闪现!这提升可不是一点点。
还有第二次使用的机会,这在叶挽眼里简直是保命神器,虽然代价是冷却大幅度延长,但比起之前只能短距离闪避来讲,这点代价简直可以忽略。
至于那被动第一点提升的20闪避率,在叶挽眼里也不过是把基础50闪避的效果加成到了60
以他脸黑的经验,只要不是100,很难去赌这60的免疫伤害。