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他的任务除了照明外丶便是救急,概因这小子大半能耐都在符篆上,属於要慎重出手的金币战士。
他的长辈倒也厉害,在他的符囊中放了多张巨力符与金刚符,保证他能一路辅助队友,躺平秘境攻伐。
这位金币战士一#x38c9;场,便想对两位射手使用巨力符,却被周元与另一位射手拒绝了。
他们二人皆言,等臂力不足时再用不迟,莫要在前期试探时浪费符篆。
凭着这份辅助队友的立场,他躺的心安理得,队友们也分外安心。
“周司马,换另一条通道。”
火弓射手在这种阴暗环境内,具有引光优势,为此随後的引怪全交到了周元手中。
经过七轮引怪后,众人暂时停止了战斗,一边休息丶一边对比每条通道的引怪数量。
他们发现,被箭支引动的游尸,大致处於七到五之间,没有太大的数量差距。
“再来试试那条出7只游尸的通道,然後随便选两条通道作对比。”
“好,诸位做好战斗准备,我来开弓发箭。”
再战三场之後,攻略小队确定了哪条通道内的游尸,更为密集活跃。
如此,为众之坤的死门便定了下来,与其相对的通道,便是他们寻找的艮山生门。
“如何伐之,引动消耗,还是稳步推进。”
“先引动外围游尸体层层削减,等难以引动时,再入内推进。”
众人边说边偷偷打量两位陪试的禁军将领,希望从他们的表情中,分析出些有用的信息。
奈何两位禁军将领像根木头一样笔直站立,严肃冷漠丶毫无表情。
众人对视一眼,皆明白这两位指望不上了,只能自己分析情报丶选择方向。
“既已选出生门,便尽快清理吧,若是错了,再图其他通道。”
明白时间紧迫的小队成员,确定目标后,当即开始了重复性的清理工作。
期间众人还要求放跳尸近战,测试其会不会在与甲士缠斗时,突然跳跃扑击後方射手。
几番测试后,众人得出了一个好消息,跳尸并不会突然跳入阵列。
但如果无人再次攻击的话,它也会优先攻击後方射手。
为此,参试小队定下了新的战法,优先攻击跳尸,防御身躯僵硬的游尸。
随着争斗节奏的逐步调整,参试小队清理游尸的速度渐渐加快。
等引出游尸所需的时间过多
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