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下一血,这是phoenix战队预想中最好的开局。
之后,上路对线平稳进行。phoenix战队这边,恐怖利刃、屠夫和神谕者,对阵np战队斧王和全能骑士。
3打2的情况下,对方阵容完全处于劣势。
这样,phoenix战队的第二个目的达到了:保证自家1号位发育空间。
可上路取得优势的情况下,phoenix的下路就显得有些可怜了。
枕头的发条技师,要对阵的是对方的1号位蚂蚁和5号位萨尔。
一个近战英雄,要打对方两个远程英雄。
就一个字:难!
可枕头毕竟是抗压小能手,多年的3号位经历,已经让他懂得如何在劣势下,成功混下去。
对局一开始,他便等在了自家下路二塔位置。等兵线过来的时候,突然释放【能量齿轮】,利用齿轮,框住了小兵。
小兵是不会攻击齿轮的,在齿轮结束时间前,只能被死死困在里边。
枕头正是利用【能量齿轮】的控制时间,延缓了小兵前进速度,使得双方兵线交汇的位置,几乎到了夜魇一塔前方。
兵线处于优势,枕头的发条技师大摇大摆地在兵线前,不仅吃到了经验,还混到了两个补刀。
大赚!
可接下来,他就不好受了。
他有他的策略,np战队也有自己的对策。
看到兵线不对劲后,np战队的萨尔已经往回走,等第三波兵线过来的时候,进行拉野。
也就是吸引野怪仇恨,把野怪拉到下路小兵经过的路线上,让兵线上的小兵接过野怪的仇恨。
这样,自家小兵便会攻击野怪,然后跟着野怪去往野怪刷新点,而不会前往夜魇方向。
利用拉野,np战队成功把兵线控了回来。
纵然枕头的发条技师可以利用齿轮来框住小兵,可终究抵挡不住对方拉野带来的劣势。
下路兵线靠近天辉一塔,枕头想要补兵,就只能深入到对方半区。这样一来,危险大大增加。
在萨尔和蚂蚁两个远程英雄的消耗下,枕头的发条简直生不如死。
刚想过去蹭一个刀,便被萨尔追着一顿打。更有时候,对方蚂蚁有空的话,还会迎来对方的混合双打。
吃树、大药,枕头只好把补给拉满。
然后想尽一切办法去混,就是死混,躲在树林里混经验,等萨尔去拉野了,就过去
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