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第12章 氪金吧,少年! (第1/4页)

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看着系统里面积蓄如此之多的玉符,李缘吉的手不自觉的微微颤抖。

怀着激动的心,他缓缓点开了招募页面。在系统的几声清脆的声响过后,一个绚烂而古朴的页面在他面前徐徐展开。

【欢迎来到招募页面,您可以花费玉符来进行抽奖,每次抽奖花费200玉符。为回馈老用户,本系统推出优惠福利,用户可在每天12点或者0点的分别获得一次免费抽奖及半价抽奖的机会。】

还没等他看一眼系统的界面,一个温柔的女声便从系统之中响起,这个声音温婉而活泼,让人听了十分舒服。

李缘吉没有贸然进行抽奖,而是停留在当前页面开始仔细地观摩。

虽然他系统里面的玉符有二十万之多,可按照他对系统的了解,如果贸然抽奖的话恐怕会得到一堆“有用的废物”。

也正因此,他不得不仔细观摩整个抽奖的奖品内容还有其他关键信息。

和先前玩儿的《率土之滨》游戏不同,这个招募系统里面的奖品大致可以分为三类,分别是:物资、战法经验、战法。

物资,顾名思义就是能够支撑日常生活开销和生产的资源,就目前来看这是他最急需的东西。

战法经验,是一种用于升级战法等级的东西。无论是武将自带的战法还是随身携带的战法都可以通过战法经验升级。

战法等级初始为1级,随着战法经验的积累,最高可以提升到10级。而战法的效果和威力也随着等级的提升会得到增幅。

战法,是一种能够由武将发动的能力,每个武将除去自带的战法以外,最多还可以携带另外两个战法。

战法从分类上来说,可以分为:指挥、主动、被动、追击四类。

指挥战法是一种不用发动的战法,它在满足一定条件指挥会自动发挥效果。

主动战法则需要武将自主发动,一般分为物理、法术、控制、恢复四类,每一类主动战法都能发挥独特的作用。

被动战法,顾名思义是无需发动,只要准备上立刻生效的战法。

追击战法最为特殊,它需要普通攻击来触发,在战斗之中么以后发挥恐怖的杀伤力。

李缘吉细细地查看了一遍招募系统的奖池,当即便松了一口气。

不得不说,现在的这个招募系统还是厚道的,这三类东西都具有很强的实用性。

从这个角度上来看,他对这个招募系统甚是满意。想到此,他当即便搓了搓手,随后

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