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这项天赋本不该存在,初代死神时期还是没有的,可死亡法则受到压制太久太久,主动割舍了部分权能下放,就是要造出一个超级怪物砸碎万神殿永生永世统治的妄想幻梦。
第一个吃螃蟹的人没能成功,等到杨彬登场,世人已知螃蟹珍贵,几乎不存在捡漏的空间。
再往下是神力等级,封神后就没有等级一说了,全靠神力定神明尊卑。
从零到一万都属于微弱神力神明,一万到十万是弱等神力,十万到百万是中等神力,百万到千万是强大神力,破亿为伟大神力。
且不提其他条件,就只说硬性的神力需求,假设从地球人类诞生开始一直到现在,历朝历代所有人都是最虔诚的信徒,提供精纯信仰,所累计起来的神力值赠予一神,都不够祂成为伟大神力级别的存在。
可想而知伟大神力级别的神王有多强大,疆域有多广阔,每位神王都掌握数万颗生命星球,亿兆信徒,一个眼神就能让星系破灭,群星黯然。
杨彬连神明的门槛都还没看到,就不想太多了。
下面的八位数生命值,七位数法力值杨彬见怪不怪,习以为常,这是神明的常规水平,并不奇怪。另外,不把神明的神力值打光,人家的生命值和法力值可以始终保持满状态,消耗几点神力就能把生命和法力补满,这两项数值就是个象征,神明比较的数值是神力。
源属性重要也不重要,神力可以增幅属性,顶多是源属性高增幅需要花费的神力就少,源属性低消耗的神力多一些而已。看似智力偏低的尼蛮玩起时间魔法来贼溜,看似孱弱法系职业德鲁伊的赫仑近战起来也是有模有样的。
神明都是全能王,只有神力水平拉开档次,战斗表现才会展现出断档式差距。
永恒天赋一项永久固定,封神时是什么样子,以后就永远是什么样。
杨彬不知道弑神者天赋能否打破限制,想来应该是能的,不然伊述没办法短时间内拥有压制主神的战力。统治本源宇宙的万神殿、至高法庭这两大机构能把死亡法则逼得自我分割就为了创造出一个能打败祂们的究极缝合怪,做事做得这么绝,也是没谁了。
神技和神术指广义上的武技和魔法,大致切分为两类,并且只展示Lv9以上的技能,Lv9的技能在神明看来都有些上不得台面。
杨彬在另一个体系见过高达18级的技能,眼下并不吃惊。
“不要打了,先停战!这颗富饶星球上的土著人类一点礼貌都不讲,
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