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使机甲能够以更轻盈的步伐向前推进,更容易越过不平坦地形。
如果采取相反的方法,让助推器推动机甲向下,则能让机甲获得更好的抓地力,代价是转向更加锐利的同时降低速度并增加对框架的压力。
“虽然更好地控制方向是件好事,但如果因此导致机甲速度损失过多就不划算了。既然首要任务是从A点到b点以最快速度缩短距离,那么直线加速才是最佳选择。”
本质上,张志豪把他的变种机甲变成了一枚火箭,一枚擅长直线飞行却不擅长其他动作的火箭。他认为机甲应该具备足够的抓地力,以便在目标突然闪避时做出最后时刻的转向。
完成助推器的设置后,他退后一步审视着自己的轻型机甲杀手。虽然整体上应该可以按照预想的方式运作,但张志豪觉得它缺少一种威力感。
“‘八角笼’的标准长矛看起来有点细。”
这柄长矛原是为了在“八角笼”疯狂左右移动时进行机会主义刺杀而设计的。为了便于穿透,长矛形状尽可能做得又粗又尖,整体看上去就像一根放大版的牙签。
如此纤细的设计并不符合当前设计的需求。如果机甲启动助推器并追上轻型机甲,那惊人的冲量很可能导致首击时长矛失去控制,过度穿透目标。不仅长矛会深深扎入目标体内,而且由于大部分伤害集中在一个小区域内而非从撞击点向外扩散,造成的损害也是有限的。
保留长矛目前的形状等于浪费了一个给予致命打击的好机会。他修改了长矛的设计,使其杆部更为结实,矛尖稍宽一些。经过这些快速改动之后,长矛在撞击瞬间能够更好地传递动能。
变种设计如今已接近完成,但张志豪认为它还欠缺一种存在感。现在的它仅仅像一台瘦身过度的中型机甲。他不想让自己的变种设计显得过于弱不禁风。
美学很重要,每天都有许多性能平庸、但外形好看的机甲成功售出。
“我差点忘了加上节日云雾发生器。”VES对云雾生成器的效果情有独钟。它不仅能增添一点特色,还能成为他故乡星球的标志。来自云幕星球的其他驾驶员看到这一设计应该会立刻认出他的作品,并因此更倾向于购买他的虚拟机甲。
在考虑云雾发生器的位置时,他认为变种机甲最显着的特点就是其助推器和长矛。如果将云雾发生器放在背部,不仅显得平淡无奇,还可能无谓地引人注意机甲的后部,而他绝不希望给敌人一个心理暗示,让他们集中攻击机甲的背部。
于
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