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有了打算之后徐立雕也不再过多犹豫,直接打开了强化系统。
徐立雕现在的兑换点刚好是八十点,他在短暂的思考之后选择了强化两点力量,三点体质,三点速度。
以他现在的身体素质面对一小群丧尸还能周旋周旋,如果丧尸多了一点的话他都要考虑逃跑了。
所以在这种考量下他分配给速度的强化点比分配给力量的要多一点。
而体质就不用多说了,这个属性绝对是最适合徐立雕目前的处境的,要知道恢复能力不仅仅包括伤势恢复,还包括了体力恢复。
所以加强体质可以大大减少徐立雕恢复体力所需的时间,以达到获得更多兑换点的目的。
至于力量的话徐立雕现在反而不是那么需要,因为他现在对付那些丧尸基本都是直接一刀砍掉丧尸的头,就算力量多一点对他杀丧尸的提升也没那么大。
由于这次的强化幅度并不算太大,所以徐立雕在简单的适应了一下后虽然还是有点问题,但问题并不算大。
接下来徐立雕就开始了下车杀丧尸,等丧尸散去,再去捡晶核,再等丧尸散去的重复行动。
在这过程中徐立雕也遇到过很多次危险,其中甚至有几次差点就没能上的了房车,但好在最终都被徐立雕成功的化解。
虽然这一天的行动又危险又累,但好在收获后的果实并没有让徐立雕失望,在他将兑换点全部都兑换为强化点之后他的身体素质也达到了一个新的高度。
不仅体质达到了三十点的大关,就连速度也突破到了二十七点。
而他的力量也到了二十五点,只是智力,精神,神经三个属性没有任何变化。
之所以这样分配也跟徐立雕目前的决策有关。
他现在的目标就是尽可能多的击杀丧尸以获得更多的兑换点,所以他现在只需要跟丧尸战斗。
这样一来他的力量就完全够用了,毕竟他现在击杀丧尸只需要砍掉他们的头颅就行了,这样并不需要花费太大的力气。
而体质是徐立雕关键照顾的对象,现在影响他获得击杀丧尸效率的除了熟练度之外就是体力恢复的问题了。
他每次下车基本都要不间断的跟丧尸持续作战至少半个小时,不仅非常消耗体力,而且不间断的挥刀也让他的胳膊不堪重负。
更何况在这么多丧尸的围攻之下他也很难不被丧尸攻击到,即便他有防护衣但却避免不了丧尸击打的冲击力。
在这种情况下高
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