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的经验,自然不会放过这个先天优势,相信再次练到宗师级,用的时间会少得多。至于渔夫、厨师,这两个不起眼的职业才是副职业的精髓。
记得当初所有玩家大部分都选择了裁缝、铁匠、炼药师、鉴定师、附魔师这些一听就十分赚钱的副职业。
但是在大家都感受到游戏里的钱是多么精贵,而物价是多么贵,以至于每天,为了在游戏中吃饭,要花费的游戏币换算成人民币,也足够现实中的饭钱,但游戏里吃饭现实可是无效的,所有人都悔不当初。
现在唐心的属性如下。
id:糖心
等级:0级
种族:人族
职业:牧师
副职业:工程学、渔夫、厨师
天赋专长:神圣复活
技能:持续恢复术
声望:0
统率力:0
体质:5
精神:10+1(人类)
力量:2
智力:7+1(人类)
敏捷:5
平衡:2
感知:5
性格特性:亲和、狡猾、节俭
性格是玩家从一堆标签中自选三个,作为过来人唐心很快便决定了。
亲和是任务流玩家必不可少的特性,如果声望过低且没有亲和性格的话,是永远不可能接取到任务的。
狡猾是节省时间的利器,甚至如果技巧得当,可以左右任务的奖励。节俭则是省钱的诀窍,因为游戏平稳运营3个月后将会开通游戏币与人民币互换的系统,所以游戏里的钱是无比精贵的,而节俭可以获得不少npc的好感与同情,变相节省了钱,而且使用生活技能时,材料的消耗也会少些。
天下公司不可能赔本赚吆喝当自家是开银行的,毕竟天下也只是个游戏公司罢了,虽然有国家支持,但为了不让游戏里的经济系统崩溃还是请了专门的经济学家来测试平衡性。
运营10年,《模拟世界》仅仅出过一次经济崩盘的危机,最终还是被挽救回来,所以唐心对于游戏还是很有信心的。
至此建号完毕,场景一换,出现了倒计时13小时23分的漏斗图案。于是唐心关机出了游戏仓。