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玩家互动活动 (第2/4页)

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很有趣,玩了一会儿就没兴致了。

种田也要干活,打结晶体也干活,他明明是个搞笑视频主播来着,就为了不干活不工作,这才做的自媒体,他怎么还反倒来这里干活来了?

我没病:“能不能来点有意思的?”

我没病的话,通过系统的投影,清晰地进入了尤漆的耳朵。

也正好提醒了尤漆。

一个程序的上线,必须要有对应的好处,而经验值的出现,也必须要有足够的使用热情。

玩家的成就感,来源于经验值的得到和失去,以及其他玩家之间的对比。

作为全息游戏的控制方,也就是俗称的游戏策划,尤漆需要给他们赚取经验值的驱动力,来提高他们的游戏愉悦感。

尤漆:“也就是说,我们必须要让他们,尽快陷入需要使用经验值购买服务的状况。”

系统查看了星际联邦和地球上的其他游戏,将对比的结果,呈现在了尤漆的面前。

正如王有命没来得及说出口的话一样,每一款游戏,无论适宜群体有多大的差别,内容有多不一样,它们都有一个共同点:

——每一个任务赚取的经验值或者游戏货币,都可以用来购买漂亮的皮肤和别人没有的功能。

自己有,而别人没有,独特而耀眼,这就是玩家愉悦感的来源之一。

系统有些疑惑,它的程序实在想不出来:“可是,皮肤上能做什么呢?我们的程序,没有办法对玩家们已经死亡的角质细胞身体,进行任何改变。”

恰恰相反。

尤漆的目标,从来不是玩家们的细胞身体。

他摇了摇头:“我想到一个,即能加强玩家之间的联系,又能让三位玩家,手把手地带领其余12位新上线玩家,熟悉游戏环境,并且了解经验值作用的好主意。”

系统好奇地问道:“什么主意?”

尤漆回答:“首先,我们需要上线一个温馨又美好的互动活动,就像星际联邦政府,给每一位刚出生的星际人类准备的一样。”

一夜过去。

三位玩家也各自找时间下线了,此时,尤漆正在D型寄生病毒的控制下,仍处于深沉的睡眠。

现在是地球时间早上六点。

距离《出发吧,细胞!》官方论坛抽奖,只剩两个小时了。

升起的太阳,透过出租屋的窗户,将炽热的光芒照在床上正戴着游戏头盔的短发年轻人的脸上。

短发

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