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第19章 旱地惊雷 (第1/3页)

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三级领土小镇要升到四级,所需要满足的条件不再只是人口,民心,治安,繁荣度这四项基础条件。

还需同时满足经济、农业、文化、领土建筑,军事评分等综合条件,所以在规划发展时需要全面兼顾,不能一只脚走路。

如今,在商鞅任职莽镇的政令官后,各项评分都上涨了不少,且王德发的压力也骤减许多。

将政务都交给商鞅与嵇康后,王德发跑到刘莽这里来。

不只是为了偷懒,王德发主要还是为了一同敲定莽镇接下来一段时间的发展计划。

“刘莽,我觉得应该再缓几日,等第一批步兵和弓兵训练好后再出兵,而且给士兵们打造的装备也快好了。再等等,战损低,发展起来才会快。”

刘莽点头表示认同,并取出一本书放在王德发的面前,说道:

“这本技能书你拿去学了吧,效果还挺不错的。”

“哦?这就是刚才公告里提到的额外奖励?我来看看。”

王德发拿起来看了看,确实还可以,加了一些领土的经济效益,于是王德发便直接用了,然后问道:

“个人属性面板我也解锁了,你觉得我要不要走文臣路线?”

玩家解锁的个人属性面板,升级时不能自由加点,否则玩家们必然会无脑加攻击,会直接爆出无数个假吕布来,真吕布便会很尴尬。

但是玩家们可以选择升级路线,系统会根据选择的路线将属性点进行随机分配。

升级路线大体可以分为文臣与武将两种,但细分之下还可以有更多的选择。

比如文臣下细分的军师,政令官,经济官......也比如武将下细分的猛将,统帅,刺客等等。

此外还有如铁匠,医生,农民等生活职业路线,满足部分不喜欢打打杀杀,只想体验生活的玩家们的需求。

总之,玩家属性面板一解锁,便相当于是让玩家也能成为武将,也能成为谋臣。

他们可以选择依附于更强者争霸天下,也可以选择躬耕农亩,种田养老。

这是一项很不错的设定。

“选武将吧,我也选了武将。”

王德发听了这话,颇为无语,让我学内政技能,又让我选武将,你在搞什么?于是无奈吐槽道:

“......你就这么怕死?”

“怕不怕死且不说,今后肯定有龙腾的玩家选择刺客来刺杀,防是防不住的,关键时刻只能靠自己了。”

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