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般来说秘境们会用灵药、灵兽、法宝、传承等作为诱饵,吸引修真者进入其中探险,再在暗中布下无数陷阱,绞杀修真者并吞噬他们体内灵力。高明些的秘境还会挑拨修真者间的关系,使他们自相残杀,以获取渔翁之利……
这些方法总结起来大概能编成“坑害修真者两三法”、“挑拨修真者内讧之我见”、“陷阱伪装三百问”等一系列“教材”。
不过在陆垣看来,更贴切的教材名字或许该是“秘境:从入门到入墓”。
因为这些捕食方法完全将秘境和修真者对立起来,秘境为生存绞尽脑汁坑害修真者,修真者呢,重重陷阱拉高了他们的探索成本,为回本自然要雁过拔毛。每个活着离开秘境的人都会带走大量灵草灵物灵器,让许多秘境伤敌一千自损八百,若不幸碰上了气运冲天的狠角色,更有可能面临被搬空后等死的危机。
陆垣肯定不会选择这种极不稳定且注定毁灭的方案。
于是他对念叨着吃大餐的羊小球说,“快擦擦口水,咱们不吃修真者。”
“啊?不吃?为什么?”羊小球在半空中打滚,委屈巴巴,“可是哥哥,我饿,我好饿……”
“先等一等,哥哥给你赚灵石吃。”
“灵石?”羊小球又快乐起来,“好啊好啊,我要吃!”
灵石是一种储藏着灵气的石头,也在秘境们的食谱上。
不过,灵石是修真界的流通货币,骗钱和杀人两相对比,终归还是后者更简单快捷,所以秘境们从不把灵石当作主粮。
但陆垣不这么想,赚灵石很难吗?
在加几行代码、画一张图就能换来千百万真金白银的游戏行业混迹多年,骗氪……咳咳……向玩家兜售高质量服务什么的,太简单了。
“狗策划”的称号可不是白来的。
*
工欲善其事,必先利其器,“兜售高质量服务”的第一步是盘点现有资源。
然而,在带着蠢弟弟巡视了一圈秘境空间后,陆垣沉默了……
根据秘境资源的“初始配置”情况,初生秘境可分为不同等级,这直接决定了他们的成长潜力。而秘境资源的丰富程度体现在空间大小,灵植灵兽种类,法器功法藏量等各个方面。
陆垣秘境的资源情况如何呢?简单点可以用一个字生动形容,那就是“穷”,实在是太穷了。
空间大小不过几百亩,无灵植;无灵兽;无法器,只有一种暗灰色的坚硬石头,陆垣没有从传承中找
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