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传统修真中,释放灵力的方法不外乎练招、比斗、杀怪……
陆垣想做的就是在一系列传统方法中,添上游戏这一选项。
“以灰色石头为基础,我们可以将秘境打造成一个娱乐式修炼场,推行游戏修真,与修真者们达到双赢。”
“游戏修真……”羊小球看着下方的石山,“这么抬几下剑就算修炼了?”
“别小瞧了体感游戏,它能在游戏过程中让玩家全身运动起来。”陆垣说,“而且,这把石剑是特制的,重量能在我的控制下不断变化,永远卡在玩家的承受极限上,修炼效果奇佳,不信你看……”
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石山握剑对准屏幕,试图将一只棕色小熊和绿色青蛙交换位置。
他双手发颤,不住喘着粗气,每一丝距离的移动都透着艰难。
太沉了,这石剑真是太沉了……
而且不单是沉的问题,每次选中棋子移动时,他都能从石剑上感受到一股巨大的阻力,仿佛真的在用剑去挑动黏死在棋盘上的棋子,十分困难。除此之外,在下棋过程中,他还必须不间断地往剑内注入灵力,时时刻刻维持输出状态。他的大脑也不能闲着,要紧绷精神用心观察棋局,以寻找下一步棋路。
体力、灵力、脑力,三方同时消耗,他不觉得累才是怪了。
不愧是困难模式啊,石山气喘吁吁地想,再没了之前的轻松。
一局棋下来,不过短短三十几次挥剑,他却已累到必须用剑拄着地面才不至于瘫倒。
“石小友,你对困难模式的感受如何啊?”塔灵前辈出声询问了。
“呼、呼……”石山喘了半天气,才说,“的、的确不简单。”
“石小友,你已经做的很好了,不愧是重剑修士,这么难的模式都能坚持,老夫佩服。”陆垣时刻不忘鼓励玩家,上来就是一顿夸奖,然后话锋一转,“要不要检