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再次回到线上,林勉闲庭信步的和对方对着线。
“这波打完之后,对面的下路两个人已经没法玩了。”
“这波线被我控住了,而且我又有一个人头的优势在手里。”
“再加上我和卡尔玛还是那种手长的类型,他们两个人拿我根本没有任何的办法。”
“有些低段位的玩家有个误区,认为把对方压在塔下不敢动,就是很厉害了。”
“但你把他压在塔下,你又能做什么?怎么了?你一没有办法断线,二没有办法和打野入侵对方的野区,甚至还没有办法造成击杀。”
“对方在塔下,你又没办法肆无间的跟对方换血。”
“像是这种能控住线的压制,才是会让对方难受的不得了。”
“兵是不要想了,只要敢往前走就一定会被我消耗,想要闻经验却又害怕打野来抓。”
“所以他只能喊打野来解这波线,如果打野不解这波线,再这么晚几分钟,对面下路已经可以宣告退出游戏了。”
“可如果呼叫打野来解线,那我们的打野就能够利用这个机会入侵对方的野区或者是做更多的事情。”
“一点小小的细节,就能够影响整场的局势。”
“当然前提是你们的队友,也得有相应的理解。”
“如果对面的打野过来解线,你们的打野却不知道做事,那这波的压制其实就没有太大的意义。”
林勉解说的时候,滑板鞋果然把打野呼叫了过来,解了这一波线。
“没关系,对面愿意吃就让他们吃,其实我们还是不亏。”
“呼叫打野过来解线,打野也是要分经验和金币的。”
“这么算下来,对面还是亏,我还是赚的。”
“伊泽瑞尔这个英雄最关键的,就是在技能当中穿插平a。”
“只知道丢q,不知道穿插平a,伊泽瑞尔至少会少上一半的输出!”
“或者说对于绝大部分的英雄而言,在技能的间隙穿插平a都是相当重要的输出手段。”
“不要觉得平a没伤害,假如你前期八十点攻击力,一套技能打完穿插了四个平a,那就是三百多点输出!”
“很多英雄前期的大招伤害也都没有300。”
谈笑间,林勉又利用自己的射程优势配合卡尔玛,在下路成功的拿下了双杀。
这一波林勉甚至还蹭掉了两层镀层。
再次回家之后,林勉
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