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第46章 (第1/5页)

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这本书的由来,说起来还真有点随意。

11月初,我的一个朋友通过qq群这一万恶的组织进行着闲聊,彼时我们正在激烈讨论用《我的名字》写一本崩三原神双穿小说,主角是八重樱和八重神子。

朋友A:点击榜上有本书,特别火,两个星期都在点击榜上,你们看过没?

于是讨论中止,去瞻仰火书。(一本脱单后悔流的书,什么全员约定好不接受主角告白,然后一个新人拿下首杀,秀恩爱的故事。)

看了三十章之后,回来继续讨论,话题就变了。

我:感觉写不长啊,单纯的追悔莫及也能算一个流派吗?这只是一种套路的提炼,仅仅只能当作爽文结构的一个小注脚吧,真的有人拿这东西当立身之本吗?

朋友A:跛脚题材。

朋友B:一直重复用一个套路的话,三十万字左右读者就该跑光了吧?

朋友C:而且这种流派有个弱点,同人角色本来就自带好感,读者本来就是来看这些角色的,你把他当恶毒女配用来打脸,这不是得罪角色厨吗?

我:地图的大小受限制,男女关系被前期设定制约了,不换地图,不引入新的没受约定制约的女角色,在原来的基础上删删补补,还是能救回来的,可惜已经十几万字了,大概没救了。

朋友B:就这种剧情,拿旧角色认真来写感情戏和对手戏会很恶心,非常恶心,真的只有秀恩爱然后吃瘪这一条路可走,把自己框得太死了啊。

我:但是当成噱头还是蛮不错的。

朋友A:你要蹭?

我:我不蹭。

谈话完毕的二十天之后,也就是11月19日,我开了这本书。

在金钱面前,蹭热度也没什么不对!

用噱头吸引人,用内容留住人,是目前写书的最优解。

题材本身是没什么问题的,重要的是提升灵活性,不再框的那么死。

我删去了表白拒绝之类的套路,虽然一时爽,但是这是对角色的一次性使用再毁灭,用过一次就不能用了,我几乎本能地删去了这些,然后将其引入我最熟悉的崩三。

然后是地图限制太死问题,经过慎重思考,我选择了崩坏三的活动设定——世界泡,这个设定可以让我出现在崩坏剧情的任何时间任何地点,极大地扩宽了自由度。

如何引入新人物又有乐子,我同样也参考了崩三活动线的设计,造了个失忆概念。

有一个问

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