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源乡抓起旁边的石板,向上丢去,紧接着又高高跃起,以那块石板为踏板,再度借力,飞向更高处,进而向巨人的头部进发,之前打断它口炮的时候,源乡又看到那史莱姆漂浮在巨人脑袋中间。
但敌人在检测到源乡的举动之后,立刻做出了应对,一条条胶状的触手从巨人的身上弹射了出来,并且从正面飞来的是以拘束为主,从四周袭来的则是带有碎石屑的钻头,大有要将源乡在空中击杀的阵势。
源乡当机立断,用火焰拳打散了钻头,借着反冲力避开了袭来的触手,但马上他又主动伸手迎了上去,一把将其抓住,在触手同化自己之前,又一次借力向巨人身体荡去,可再度冲出的钻头与触手,让源乡不得已放弃了这次机会,踢穿触手的同时,也借此回到了地面上。
不过这次并非一无所获,在靠近巨人身体的时候,他发现其上的防御似乎是划区域来启动的,这也就意味着,自己要是往上冲的话,会持续面对着高强度的干扰,但是那种程度的干扰自己完全对付的过来。
想要这里,源乡拉开架势,双脚依次跺地,调动些许能量汇聚在上面,一来是为了加速,二来防止冲锋时踩空,踏进碎石屑之间的绿色数据流中被其同化,而后,他低喝一声,好似赛车,沿着巨人的脚部向上冲去。
事实也正如源乡所料,巨人的身体宛如一座座防守严密的堡垒,在他踏足之时,便遭受到了惊人的反击,但只要冲出那片区域,那里的触手与钻头就会放弃追击,改为新的‘堡垒’来接手防御事项。
源乡双手手刀纷飞,在几乎占据了全部视野的触手与钻头中清出了前进的道路,但转瞬间,就又有无数的触手伸了出来,此时的源乡整个人已经化为了火炬,大半的龙门人几乎都能看到那一抹紫芒在刺眼的绿光中若隐若现,岌岌可危,可又在不断的前进着。
而就在他们为之紧张不已的时候,那一抹紫芒骤然大绽光芒,突进的速度猛然加快,甚至那些触手都没能跟着他的速度,并且,那紫芒的冲刺并没有因此而结束,每当他劲头见缓的时候,其光芒就会在大绽一次,将速度再度提上去,如此往复了三次之后,那紫芒直接冲上了巨人的头部。
这是源乡计算好的,他开始明白修卡为什么非要以自己的数据来组成失乐园的战斗机制,这以强化生存为方向进化的数据病毒在反击应对上面都是异常的死板,要是换成原版的话,怕不是自己就能单刷了。
到此为止了!
“RiderPunch(骑士拳)
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