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确实无人能挡。
离的被动是两次平A或者三次技能后积攒一发银刃附魔, 可以造成一次强击法术平A,这个机制决定了他除了法师以外,还能成为一名刺客。
容亦这一局堆了全物理攻击和高伤害穿透, 代价是零防, 脆得清兵都能掉一半血,但就是在这种情况下, 他一次都没有被抓死,高机动性下游走自如。
对面的攻击从哪里出现,他就从哪一边撤离,刀光深深地切入对面防御薄弱的地方, 随后反复撬开, 逐渐破点。
对面连掉两路边塔后, 容亦不再豁出命去推剩下的塔, 反而开始转线、控线、掠夺资源,所有人不再打强攻, 而是以容亦为核, 开始寻求在野区正面打团的机会。
对面防御阵型已经全部被打乱, CH被逼得出战。
不能不出站, 他们没有办法一直守在塔下,因为他们要运营兵线。
如果不出来运营兵线, 这个机会被VIT拿住, 三路兵线同时控住, 掉的就不止是一个边塔了。
CH被迫出野区接团。
观众视角中看到, CH的防御战术已经彻底被打破,离已经一路经济领先, 容亦一个解控技能都没有, 却在团战里穿梭来回如入无人之境。
他堆了高攻击高穿透, 再配合刺蛇本来有的ADC持续高攻击,一个破防,一个补上攻击,哪怕是CH,整体也在他们面前催得像纸一样。
整条防线从团战开始被击溃。
VIT抓住一次团战胜利的机会,趁CH减员,控线强突,再下一塔,直逼高地。
此时此刻,CH所拥有的地形优势已经全数打破。VIT控制着塔防事业,他们被逼只能在下路这一条路跟他们抗衡和还击。
最终VIT的切入点,选在了下路。这一点其实非常的狠辣。
选在下路资源区,而中路一塔还在,他们的人如果要往其他资源点撤离,全无风险的道路只能选上路。
中路他们有优势,可是CH已经分不出任何人力去中路探查视野和资源了,没有意义。
第三十五分钟,在VIT的稳步运营中,CH高地塔被破。他们没能运营起来,高地团被VIT领先两千经济,直接被打出团灭。
VIT:CH,一比零拿下前半场胜利。
场馆内是山呼海啸般的掌声和尖叫声,有人跳到椅子上摔打帽子,有人挥舞着LED灯牌吼叫到嗓子全哑,现场和网上直播都是
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