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第22章 摊牌 (第1/4页)

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与其他臃肿的官僚机构不同,溧城的巡天司效率极高,仅仅几天时间就林林总总归纳出不少有用的信息。

凭借探索出的规律,新手玩家能够选择更适合自己的道路,舍弃部分收益较低的属性,尽可能避免浪费天赋的情况发生。

比如李小川自己,就通过巡天司仪器检测出自己的两个专长属于术师方向,不必拘泥于剑修的根骨。

相比之下,孤狼玩家只能惨兮兮地摸着石头过河,即使有个别例子借鉴,也不一定符合自己的实际情况,试错成本相当之高。

以是否加入官方组织为标准,两类玩家对星冠游戏的了解程度可以说是天壤之别。

背靠大树好乘凉,当国家机器开始运转,个体的力量显得愈发渺小。

除了天赋词缀的指向性,于宙额外侧重讲解了加点规则。

简单概括的话,就是属性增长具有一定的边际效应,属性值越低,投入点数后的加成效果越明显。

比如筋力属性,从5点增加到6点时,个体力量翻倍,而从15加到16,增加的属性点绝对数值一样,但力量可能只提升原来的三分之一。

不过这主要是因为其他属性没有跟上,六维属性不够均衡,触发了“加点惩罚”。

想想也挺合理的,筋力为10的大力士根骨却只有3,那不是脆脆鲨吗,压根没有支持力量使用的躯体。

所以在条件允许的情况下,前期最好是平均分配六维属性,将自己打造成水桶战士,等到确定未来发展规划后再专精于某项特长。

顺带一提,巡天司攫取了大量样本,通过控制变量的方法,得出星辰冠冕属性确实是以1为最小单位进行增减的结论。

“差不多讲完了,接下来的时间你就在这儿进行体能锻炼。都是些傻瓜式机器,跟着投影练就行,不用我教吧?”于宙指着旁边一排训练设施说。

“不用,我先试试手。”李小川选择了距离最近的卧推器。

七十公斤,嗯,挺轻松的。

感觉卧推重量远远没到极限,李小川开始逐渐加码,八十、九十,直到三百五十公斤,他才觉得马马虎虎。

“话说于老师,咱们组织的情况可以告诉家人吗?”李小川趁着杠铃放下的间隙问了一句。

“可以啊,签个保密协议就行。”于宙下意识地答道。

亲眼目睹李小川面色如常地推着自身七倍体重的杠铃,于宙已经麻了。

倘若身处网文世

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