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0(48)
战略攻:1(2)
战略防:2(3)
伤害:10-10(12-12)
速度:5(6)
统帅值需求:1点
食物消耗:无
技能:亡灵类生物(部队不受士气及相关效果影响,对心智类技能及相关能力免疫。)
这就是1级1阶骷髅战士的属性。
张波亡灵主宰的特效可以为骷髅战士增幅百分之二十的全属性。
由于骷髅战士的战略攻和防太低,增幅之后,四舍五入不够一点,所以加成没有显示。
仅有张波自身的1点战略攻和防附加在了上面。
不过伤害和速度提升的数据却显示了出来。
骷髅战士为最底层的兵种,1级1阶。
当经验值足够之后,可以晋阶到1级2阶,但是有了亡灵主宰的特效,可以晋升到2级3阶。
这样属性就有了质的提升,有了质变。
兵种升阶所需要的经验是兵团经验,和领主或者英雄不同。
但是隶属于领主的兵种杀怪获得经验,领主可以按照比例获得千分之一。
而英雄同样会获得千分之一,只不过仅限于英雄所统帅的兵种。
否则一场大规模战斗过后,那获取的经验值完全不能想象。
当然,领主或者英雄自身击杀的怪物还是可以获取正常的经验值的。
兵种也招募出来了,虽然不多,但是前期开局也够了。
接下来就要进入英雄试炼了。
英雄试炼,根据新人领主觉醒的领主之心类型不同,试炼的类型也就不尽相同。
到目前为止,蓝星的领主通过英雄试炼的最高评价为S级。
初始奖励的英雄为红色首领级英雄。
一步快,步步快,靠着奖励的英雄,此刻那几位获得S级评价的领主,已经成为第七层大陆的大佬。
为蓝星抵抗其它星球做出了不可磨灭的贡献。
当然,英雄获得的方法有很多。
英雄试炼,仅限新人领主。
这也是为了新人领主能够更好的生存下去。
和随机的天赋一样,都是福利之一。
就算英雄试炼获得最次的评价,也会奖励一位白色普通模板的英雄。
之后如果再想获得英雄,只能靠酒馆刷新,野外英雄投靠,征服……等等。
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