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燕危松出一口气。
果然是这样。
一开始, 尽管鬼怪调包了一个玩家这种猜测很显而易见,但这里面没有陷阱,他们的思路是没有错的。也正是因为这里面没有陷阱, 反倒让他们下意识地假设了所有的思维都没有陷阱,从而完全侧重于思考一个错误的方向——还活着的人里面,谁是鬼怪。
甚至于到最后, 启明星的玩家想让人死的多一点,只要自己活下去,就能多一些选择正确的概率。
这一切的基础都是在于, 鬼怪处于活着的人当中的潜意识假设。
而鬼怪也知道,这是一个排除法。就算一开始会有人死, 但是到了后来活的人越来越少,运气好或者实力强活下来的人能轻而易举地成功,因为剩的人不多。
但如果鬼怪从一开始就“死”了呢?
那它就从一开始,直接从所有人的视线里排除了。
鱼飞舟说得没错, 第一次的攻击在靠近鱼飞舟的时候是能够察觉并且躲避的,因为鬼怪要的就是鱼飞舟躲避, 从而打中自己, 把自己“杀死”的结果。
如此一来,攻击的对象是鱼飞舟, 死的却是鬼怪扮演的玩家,这中间本来就转了一层。就算玩家们意识到鬼怪可能会攻击自己来洗清嫌疑, 第一个怀疑的也是被攻击的鱼飞舟, 而不是因为鱼飞舟躲避从而间接死亡的玩家。
可这也并不是全部的答案。这个丢手绢的游戏给玩家设置了陷阱。
楼从来不说废话。楼对这一次支线副本的提示, 是“留心身后”。而这个提示,在鬼怪恶作剧的鬼脸影响下,所有人第一时间都以为这就是所谓的“留心身后”。
但是身后并不仅仅只有玩家和这个鬼脸。
身后还有被丢下的手绢。
那个启明星的玩家之所以抓住尸体了却被判定错误, 而燕危拿着手绢抓着尸体就是正确,正是因为手绢。
尸体并不是完整的鬼怪——因为尸体的头颅就是真正的那个玩家的头颅,只有身体部分是属于鬼怪的。
他差点就忘了,这个割裂空间里的身体部分,是头部。如果从头颅开始思考,就会发现,第一个死者和第二个死者是有很细微的不同的——第一个死去的玩家瞳孔到现在还是缩微着的,这不符合人死亡之后的眼部特征,反而更像是有什么东西刻意把这个人的表情定格在了惊讶的这一刻。
在发现这点区别的时候,燕危恍然大悟。
早在一片漆黑的那
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