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第六十六章 华夏游戏行业的变动 (第3/4页)

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团和企业,要是改为集团的话就明显不一样了,至少他们看到了浩瀚公司有想法要进入国际领域,这也是让很多人羡慕嫉妒恨。

要知道华夏的互联网和IT行业是很疲软的而且也是收到了美国和一些西方国家的制约,发展还是很缓慢,边看现在华夏的互联网行业取得了什么样的高成绩,可是只有很少一部分的人知道,这些高成绩的背后也就代表着华夏这些行业的巨头要付出更多更大的代价给国外的那些公司和企业。

特别是对于华夏的游戏行业来说,给人的印象就是快餐文化,抄袭,不断的重复着原有的模式,还有就是收费,这也让无数的华夏玩家吐槽,打着免费的旗号,在游戏里面其他方面收费,这也让很多游戏成为了彻彻底底的金钱游戏。

可是自从《战争时代》面试以后,玩家只用话一百块就能买到游戏的使用权,而且还不收费,刚开始也让很多玩家打鼓,认为这游戏是不是和其他的游戏一样打着免费的旗号来进行宣传。

一百块买一款游戏的使用权是不是有些贵了?当然很贵,可是第一批敢于吃螃蟹的玩家也是把《战争时代》里面的那些东西都发布到网上以后,后面的事情就一发不可收拾,玩家的数量再不断的上升,这还是没有经过什么特别的宣传。

这也让很多FPS游戏面临了严重的危机,特别是对于企鹅还有一些代理了国外游戏的代理商来说非常的受伤,玩家流失得非常快,可是他们不知道玩家的想法,玩游戏是靠技术没错,要是游戏里的那些物品通过花费大量的钱财来增强实力就显得很没有水平了,让很多成年玩家失望。

谁也不希望自己花大量金钱去买一大堆的网络虚拟物品不是,可是《战争时代》的出现打破了这样的规律,游戏里面的物品和武器都是赠送的而且还是永久的,不像其他的是按天算的,还有就是游戏模式,剧情还有游戏的特效也是收到了玩家的追捧。

很有意思的一个数据就是,一些很权威的网站做过一份问卷调查,都是以二十岁到四十岁的年龄段,问卷的内容是,要是《战争时代》出来一些付费的武器和物品,玩家会花钱买么?得打的答案也是出乎意料,超过了百分之九十七的玩家愿意接收。

可是《战争时代》的研发者失败的宅男和浩瀚公司也是再第一时间声明了,有些除了购买使用权意外不再收取任何费用,而且游戏的相关升级还有优先体验新版本全都是免费,最让玩家们认同的是浩瀚公司发的声明,他们公司除了在使用权那里收费不会再游戏里收费,不能让

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